炉石传说加基森海龙战怎么样?下面游戏堡小编为大家带来了加基森海龙战卡组分析以及相应的卡组介绍,喜欢炉石传说的小伙伴快来看看吧!
使用这个卡组也让我想明白一个道理,上传说是一定要有足够的盘数积累的,即使你的宇宙术很强,有60%的胜率,但是宇宙术赢一把需要10多分钟的特性可能会让你在100多分钟的游戏时间里只增加两三星,但是你使用节奏更快的卡组会缩短你上分需要的时间,这也是国服目前充斥各种快攻的原因。其实是很浅显的道理,可惜我直到本月使用宇宙术和龙战交替上分时才明白,有种白玩了那么久炉石的感觉。
卡组详情
单卡分析
1.海盗打脸体系:
这是和古神版本龙战区别很大的地方,海盗体系的存在对环境的提速十分明显,与战士卡组的相性很高。与打脸战不同的是,海盗牌在这套卡组里更多得承担强节奏的作用而不是打伤害,有时候并不需要*一时间打出来,可能硬币冲红龙勇士或者是提小斧子会是1费更好的选择,在有多余费用的时候再打出。手里的武器并不多,所以攻击时要考虑的更多,有时候为了保证蹩脚海盗的攻击或者是补刀随从或者是触发斩杀条件,我可能会留武器的耐久,当然副作用就是有时候会不防小软,但是我认为这个卡组的生物质量很高,武器却不强,软虽然能够拆掉武器但是牺牲了生物质量,有时候得不偿失。
2.龙战体系:
龙战早在古神版本就依赖龙系卡牌优质的身材打出了一片天,当前版本也和海盗体系紧密合作,形成了良好的化学反应。因为海盗们的存在,龙战的曲线可以更加流畅,节奏更加紧凑,同时也容易压低对方血线,使用66龙劝退。当然很重要的是目前环境中的卡组有大量的海盗卡组,可以掩护引起癫痫病的原因我们,隐藏我们龙战的本来面目,而他们抢伤害能力多于抢场面的特性,使得龙牌很容易占领场面上的优势哪家医院治癫痫好,更容易获得胜利。
3.后期卡牌:
螺丝在龙战中一直承担的后期力挽狂澜的重任,而馆长在卡拉赞之后被一些龙战使用,作为后期续航和护脸的重要卡牌,为了扩大他的收益,我也加入了两张凶暴猿猴。我并不想夸大这两张牌的作用,大多数情况下他们没有上场你就已经赢得了比赛,所以我不反对你们使用吼爹死亡之翼或者癫痫病治疗护理一些前期牌去替换他们。但是我自己感觉他们尽管出场少,但是收益很棒,馆长的嘲讽属性多次让我在奥金斧下死里逃生,螺丝给了我处理大生物的能力和带球过人8血斩杀的梦想,所以即便他们有时癫痫的护理措施会卡手会面对一地图腾束手无策但是我依然信任他们。
重要的后期卡牌馆长,嗯,没毛病
4.其他卡牌:
除了刚才提及的核心卡牌之外,食尸鬼和斩杀是游离在体系以为的功能牌,斩杀在2费以后不再是抢节奏的卡牌,更多的是后期的过墙手段,当然也能制裁萨满的477和盗贼的巨范以及达人。由于我们的前期生物以3攻为主,小斧子和黑翼腐蚀者也是3伤,所以面对1、4、7血的生物时我们需要食尸鬼补充1点伤害,除此以外,也有触发斩杀或者是给暴乱加攻击的作用,卡组里没有带软,因为我们不怕武器职业的武器,相比之下在面对德术牧时小软卡手更让我烦恼。
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